Jornada de aprendizagem metacognitiva com aplicação de metodologias ativas digitais: votadores de dúvidas e de opinião, monitoramento de objetivos educacionais (design Thinking), fóruns de contribuição com votação, vídeos imersivos, computação gráfica 3D, simulação de cenários práticos, provas e simulados, maratonas criativas de soluções, webreuniões síncronas e telepreceptoria.